使用硬件来减少渲染时间
光线追踪渲染引擎需要专门的处理器进行复杂的运算。有三种主要的运算方法。CPU、GPU 与混合模式,也就是同时使用 CPU 与 GPU 运算。渲染的速度取决于处理器的效能,处理器比计算机中的任何其他部件都要重要。处理器(CPU 或 GPU)越快,渲染时间就越短。就是这样。
离线渲染或实时渲染?
离线渲染器,如 V-Ray,可使用 CPU 或 GPU,也可通过添加多台计算机,如渲染农场,以分布式渲染模式使用。这让艺术家可充分利用工作室和公司提供的任何硬件。
另一方面,具有光线追踪的实时渲染引擎,如 Chaos Vantage,仅使用 GPU 工作,尤其是采用 RTX 技术的最新一代 NVIDIA GPU。
因此,平衡 CPU 与 GPU 的效能是产品级渲染的最佳选择。
充分发挥内存
渲染过程包括几何体、纹理和材质等过程,在多个步骤中,信息和数据会编入渲染。
当我们渲染具有数百万多边形和高分辨率纹理的庞大场景时,渲染引擎需要更大的空间来存储所有信息。此外,图像的结果是基于其像素数的,因此分辨率越高,需要的内存就越大。
基于 CPU 的渲染引擎使用 RAM 进行编译,而 GPU 渲染引擎使用 VRAM(GPU 内存)。
可靠性
从我们开启计算机的那一刻起,直到关闭计算机,我们必须确信一切都能正常运作。我相信,不会有 3D 专家从来没遇过硬件方面的挫折。但总不该每天都发生吧。
我们应该找到一台台式计算机或笔记本电脑,其工作站配置与我们的创作节奏相协调,并且能长时间稳定使用。
渲染是如何进行的?
到目前为止,我已经提到了渲染过程中不可或缺的三个主要组件。CPU、GPU 和 RAM。其余的部件,如硬盘存储,也同样重要。有了高质量的存储,我们可在整个 CG 创作过程中快速读写资产。有许多存储选项供您挑选,但在我看来,SSD NVMe 是很好的解决方案,这种规格你用起来会很开心。
让我用图片更好地解释渲染过程。